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Wie heilt eine Wunde? Und wofür braucht man eine Prothese? Antworten finden Kinder im interaktiven Medizin-Abenteuer der Stiftung Kinder forschen. Dafür benötigen sie nur ein Smartphone oder ein Tablet, mit dem sie – begleitet durch pädagogische Fach- und Lehrkräfte oder erwachsene Familienmitglieder – den QR-Code auf dem Wimmelposter scannen. Sobald die Kinder die Kamera über die kreisförmigen Flächen auf dem Poster halten, hören sie Herzschläge oder sehen, wie eine Wunde am Knie heilt. Die Schlange Liz erklärt dabei den Kindern, wie unser Immunsystem Krankheitserreger bekämpft und warum uns Impfungen stark gegen Krankheiten machen. Mit einfachen Erklärungen und kurzen Videos lernen die Kinder mehr über komplexe Themen der Medizin.

Fortschrittliche Medizin kindgerecht vermittelt

Die Kinder gehen mit Hilfe der Augmented Reality aber nicht nur medizinischen Fragen auf den Grund, sondern entwickeln zugleich ein Verständnis für Menschen mit körperlichen Einschränkungen. Das Wimmelposter zeigt den Kindern beispielsweise, dass Hilfsmittel und moderne Technik dazu beitragen können, Barrieren zu verringern und Teilhabe zu erleichtern.

"Ich bin stolz, dass wir das MINTmachtage-Aktionsmaterial, das wir bundesweit Kitas, Horten und Grundschulen zur Verfügung stellen, wieder ein Stück weiterentwickeln und noch interaktiver gestalten konnten. Deshalb mein Aufruf an alle Erzieherinnen, Erzieher und Lehrkräfte: Nutzt das Wimmelposter, um mit den Kindern auf eine spannende Entdeckungsreise zu gehen", sagt Gabriele Schmidle, Projektleitung der MINTmachtage.

Gabriele Schmidle
Ich bin stolz, dass wir das MINTmachtage-Aktionsmaterial wieder ein Stück weiterentwickeln und noch interaktiver gestalten konnten. Deshalb mein Aufruf an alle Erzieherinnen, Erzieher und Lehrkräfte: Nutzt das Wimmelposter, um mit den Kindern auf eine spannende Entdeckungsreise zu gehen!
Gabriele Schmidle Projektleitung MINTmachtage

Mit Augmented Reality erwacht das Wimmelposter zum Leben

Entwickelt wurde das Wimmelposter mit dem Kooperationspartner Heartucate, der interaktive Lernproduktionen mit Augmented Reality gestaltet und digitale Technologien mit pädagogisch fundierten Konzepten sowie analogen Materialien verbindet. "Unsere Mission ist es, Bildung erlebbar zu machen und Freude am Forschen zu erzeugen. Dafür nutzen wir die Augmented Reality, die uns hilft, Lern- und Erlebnisanwendungen zukunftsorientiert zu gestalten", sagt Franziska Weser, Medienpädagogin und Gründerin von Heartucate. Erzieherinnen und Erzieher sowie Lehrkräfte können das Wimmelposter auch für den Online-Kurs "Von Kopf bis Fuß – den eigenen Körper verstehen" nutzen. Hier erhalten sie konkrete Praxisideen zum Entdecken von Muskeln, Knochen und Organen.

Die MINTmachtage 2026 werden im Rahmen des Wissenschaftsjahres durch das Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt gefördert.

Pressekontakt

Katharina Hanraths

Referentin für Presse- und Öffentlichkeitsarbeit

Telefon: 030 23 59 40-207

E-Mail: presse@stiftung-kinder-forschen.de

Die Veröffentlichung stellt keine Meinungsäußerung des BMBFSFJ dar. Die Verantwortung für den Inhalt der Veröffentlichung liegt bei der Autorin/dem Autor.

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